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| -rw-r--r-- | si/n2.lyx | 133 | 
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| @@ -182,31 +182,124 @@ subproblema alternativo  \end_layout  \begin_layout Standard -Podemos tratar la representación como un  +Un  +\series bold +grafo YO +\series default + es un par  +\begin_inset Formula $(V,A)$ +\end_inset + + donde  +\begin_inset Formula $V$ +\end_inset + + es un conjunto de nodos y  +\begin_inset Formula $A\subseteq V\times{\cal P}(V)$ +\end_inset + + es un conjunto de   \series bold -grafo Y-O +hiperarcos  \series default -, un grafo dirigido en que cada nodo es de uno de los 3 tipos, los primitivos - no son el inicial de ningún arco y los Y son el inicial de algún arco. - Dibujamos los nodos primitivos con un doble círculo y los nodos Y con un - arco, cóncavo hacia el propio nodo, que cruza las flechas que lo unen con - los sucesores, generalmente sin pasarse de las flechas de los extremos. - Del mismo modo podemos usar un  + o   \series bold -árbol Y-O +conectores  \series default  . -  + Si  +\begin_inset Formula $(a,S)$ +\end_inset + + es un conector,  +\begin_inset Formula $a$ +\end_inset + + es su  +\series bold +antecesor +\series default + y los nodos de  +\begin_inset Formula $S$ +\end_inset + + son sus +\series bold + sucesores +\series default +. + Un  +\series bold + +\begin_inset Formula $k$ +\end_inset + +-conector +\series default + es un conector con  +\begin_inset Formula $k$ +\end_inset + + sucesores. + Para dibujar un grafo YO, dibujamos un punto con una etiqueta, o un círculo, + para cada nodo, y para cada hiperarco trazamos flechas del antecesor a + cada sucesor. + Si hay al menos dos sucesores, hacemos un arco, cóncavo hacia el antecesor, + que une las flechas, y si no hay ninguno en vez de esto representamos el + nodo antecesor con un doble círculo. + Un nodo es  +\series bold +resoluble +\series default + si es antecesor de un hiperarco cuyos sucesores son todos resolubles.  \end_layout  \begin_layout Standard -Un nodo es  +Un   \series bold -resoluble +grafo Y/O +\series default + o  +\series bold +Y-O +\series default + es un grafo YO en que para cada  +\begin_inset Formula $u\in V$ +\end_inset + +,  +\begin_inset Formula $\{S\subseteq V:(u,S)\in A\}$ +\end_inset + + es unipuntual o todos sus hiperarcos tienen un único sucesor. + Si es unipuntual con al menos dos sucesores, es un nodo  +\series bold +Y  \series default - si es primitivo; es Y y todos sus sucesores son resolubles, o es O y al - menos uno de sus sucesores es resoluble, entendiéndose una recursión bien - fundada. +; si tiene algún hiperarco con un único sucesor, es un nodo  +\series bold +O +\series default +, y de lo contrario es un  +\series bold +terminal +\series default +, en cuyo caso es una  +\series bold +primitiva +\series default + si es antecesor de un hiperarco sin sucesores. + Así, un nodo es resoluble si es una primitiva, es de tipo Y con todos sus + sucesores resolubles o es de tipo O con algún sucesor resoluble. + Un  +\series bold +árbol Y/O +\series default + es un grafo Y/O para el que el grafo no dirigido  +\begin_inset Formula $(V,\{(u,v)\in V\times V:\exists(u,S)\in A:v\in S\})$ +\end_inset + + es acíclico.  \end_layout  \end_deeper @@ -255,12 +348,16 @@ dirigida por datos  \series default  ,   \emph on +\lang english  forward  \emph default +\lang spanish   o   \emph on +\lang english  bottom-up  \emph default +\lang spanish   si parte de la situación inicial y aplica los operadores hasta llegar al   objetivo, y es   \series bold @@ -272,12 +369,16 @@ dirigida por objetivos  \series default  ,   \emph on +\lang english  backward  \emph default +\lang spanish   o   \emph on +\lang english  top-down  \emph default +\lang spanish   si parte de la situación final y aplica operadores al revés hasta llegar   a la situación inicial.   También existen estrategias de búsqueda bidireccionales. @@ -327,8 +428,10 @@ exploración  \series default  , haciendo algún tipo de   \emph on +\lang english  backtracking  \emph default +\lang spanish   sobre el grafo o el árbol de representación.   En general esto es lento, pero es un método universal y se puede combinar   con técnicas heurísticas. | 
