#LyX 2.3 created this file. For more info see http://www.lyx.org/ \lyxformat 544 \begin_document \begin_header \save_transient_properties true \origin unavailable \textclass book \use_default_options true \maintain_unincluded_children false \language spanish \language_package default \inputencoding auto \fontencoding global \font_roman "default" "default" \font_sans "default" "default" \font_typewriter "default" "default" \font_math "auto" "auto" \font_default_family default \use_non_tex_fonts false \font_sc false \font_osf false \font_sf_scale 100 100 \font_tt_scale 100 100 \use_microtype false \use_dash_ligatures true \graphics default \default_output_format default \output_sync 0 \bibtex_command default \index_command default \paperfontsize default \spacing single \use_hyperref false \papersize default \use_geometry false \use_package amsmath 1 \use_package amssymb 1 \use_package cancel 1 \use_package esint 1 \use_package mathdots 1 \use_package mathtools 1 \use_package mhchem 1 \use_package stackrel 1 \use_package stmaryrd 1 \use_package undertilde 1 \cite_engine basic \cite_engine_type default \biblio_style plain \use_bibtopic false \use_indices false \paperorientation portrait \suppress_date false \justification true \use_refstyle 1 \use_minted 0 \index Index \shortcut idx \color #008000 \end_index \secnumdepth 3 \tocdepth 3 \paragraph_separation indent \paragraph_indentation default \is_math_indent 0 \math_numbering_side default \quotes_style french \dynamic_quotes 0 \papercolumns 1 \papersides 1 \paperpagestyle default \tracking_changes false \output_changes false \html_math_output 0 \html_css_as_file 0 \html_be_strict false \end_header \begin_body \begin_layout Standard La \series bold inteligencia \series default es la capacidad de entender, comprender, conocer, resolver problemas, etc. La \series bold inteligencia artificial \series default (IA) es un área reciente de la ciencia y la ingeniería que busca recrear procesos y operaciones que requieren inteligencia. Se buscan sistemas que: \end_layout \begin_layout Enumerate \series bold Actúan como humanos \series default . Esto involucra procesamiento del lenguaje natural, representación del conocimie nto, razonamiento, aprendizaje, adaptación al entorno, etc. El \series bold test de Turing \series default consiste en que una persona se comunica por telegrama con otra persona y una máquina, sin saber quién es cada cual, y si no consigue adivinar cuál es la máquina, esta pasa el test y se considera inteligente. Pasar el test no es el objetivo primordial. \end_layout \begin_layout Enumerate \series bold Piensan como humanos \series default . Se buscan teorías sobre el funcionamiento de la mente para establecer modelos computacionales a partir de estas. \end_layout \begin_layout Enumerate \series bold Piensan racionalmente \series default . Se basan en la lógica formal, si bien es muy difícil formalizar el conocimiento del mundo real y hay mucha diferencia entre la capacidad de la lógica y su realización práctica. \end_layout \begin_layout Enumerate \series bold Actúan racionalmente \series default . Un \series bold agente racional \series default percibe su entorno y aplica su conocimiento racional para actuar y conseguir unos objetivos. No se enfoca en el modelo humano, y usa fuentes de conocimiento adicionales a la lógica. \end_layout \begin_layout Standard La IA se basa en áreas de las matemáticas como la lógica, la probabilidad y la complejidad computacional, así como en la informática, la psicología, la biología, la filosofía, etc. \end_layout \begin_layout Standard La posibilidad de IA plantea problemas filosóficos como el de la \series bold habitación china \series default . En esta hay una habitación con alguien dentro que no habla chino pero dispone de un diccionario, y que se comunica en chino con alguien de fuera de la habitación, y se plantea si la habitación en su conjunto sabe chino. El problema general es si la inteligencia es o no una propiedad emergente de los elementos que la producen. \end_layout \begin_layout Section Historia \end_layout \begin_layout Standard En 1943, McCulloch y Pitts crean un primer modelo de neuronas, y en 1949 Hebb diseña una regla de actualización de las intensidades de las conexiones para el aprendizaje. \end_layout \begin_layout Standard Posteriormente Alan Turing, en \emph on \lang english Computing Machinery and Intelligence \emph default \lang spanish , formula la prueba de Turing y plantea la posibilidad de máquinas pensantes, y Minksy y Edmons crean SNARC, que simula una red neuronal de 40 neuronas. Hay una etapa de entusiasmo inicial. En 1952, Arthur Samuel crea un programa que juega a las damas y aprende del contrario, y en 1956, John McCarthy y Marvin Minsky organizan una conferenc ia en el \lang english Dartmouth College \lang spanish en Hanover a la que acuden Samuel, Allen Newell y Herbert Simon, y en la que se da el nombre de inteligencia artificial. \end_layout \begin_layout Standard Se crea \series bold GPS \series default ( \emph on \lang english General Problem Solver \emph default \lang spanish ), basándose en las demostraciones humanas, y \lang english Rosenblat \lang spanish crea un \series bold perceptrón \series default , que reconoce objetos sencillos. McCarthy crea el lenguaje Lisp para computación simbólica. Se idean métodos de exploración heurísticos y sistemas planificadores como STRIPS, con aplicaciones en integración simbólica y un mundo de bloques. \end_layout \begin_layout Standard Muchos mecanismos sencillos fallaban ante problemas reales o tenían complejidad exponencial, los mecanismos generales no eran practicables y la capacidad de los perceptrones era escasa, llevando a una crisis en la IA. Entonces en los 70 se crean sistemas basados en conocimiento del dominio del problema como Dendral o el lenguaje de programación lógica Prolog. Quillian contribuye al concepto de redes semánticas. En 1974, Minsky propone el uso de marcos. Se crea la programación orientada a objetos. Se crean sistemas expertos como Mycin. \end_layout \begin_layout Standard Con la quinta generación de ordenadores llegan máquinas de arquitectura dedicada a redes neuronales y software para el desarrollo de IA. Se fundamentan modelos de IA, se construyen agentes completos como Soar y surge la IA distribuida con sistemas multiagente. \end_layout \begin_layout Standard El éxito de sistemas expertos como R1 y Xcon lleva a su uso comercial, suponiend o un gran ahorro en las empresas que los usan. La industria crece rápido. Como la búsqueda de inteligencia es algo muy general, esta e descompone en habilidades parcialmente autónomas y accesibles al estudio experimental. Se desarrollan nuevas herramientas computacionales, conceptuales y formales, buscando un soporte teórico. Se implementan aproximaciones de los métodos usados por humanos para resolver problemas descritos de forma imprecisa o incompleta, combinando modelos simbólicos, de aprendizaje, híbridos, etc. en función de los datos disponibles. \end_layout \begin_layout Section Actualidad \end_layout \begin_layout Standard Muchas empresas están haciendo pruebas con vehículos autónomos. El proyecto SyNAPSE ( \emph on \lang english Systems of Neuromorphic Adaptive Plastic Scalable Electronics \emph default \lang spanish ) de IBM y DARPA creó un chip con 256 neuronas digitales, que recuerdan actividades recientes, y 262144 sinapsis programables y 65536 de aprendizaje, que recuerdan las neuronas a las que se asocian. Tuvo resultados en laberintos y reconocimiento de patrones. \end_layout \begin_layout Standard El proyecto \lang english WATSON \lang spanish de IBM entiende preguntas en cualquier idioma, busca respuestas en su base de datos y elige la más plausible en menos de 3 segundos con un enfoque multialgorítmico, capaz de aprendizaje por observación de respuestas. Ganó contra campeones humanos en el concurso televisivo \begin_inset Quotes cld \end_inset \lang english Jeopardy \lang spanish ! \begin_inset Quotes crd \end_inset . \end_layout \begin_layout Standard La IA se usa para recomendar música, películas, libros, noticias, sitios web; filtrar \emph on \lang english spam \emph default \lang spanish ; ayudar a detectar fraude; buscar rutas en GPS; reconocer el habla, la escritura, dibujos, imágenes; así como en domótica, conducción, navegación, sillas de ruedas, asistentes personales, traductores, aspiradoras, exploración del espacio, guías de museos, deportes, diagnósticos médicos, diseño de fármacos, cirugía, inversiones financieras, películas, literatura, pintura, etc. \end_layout \end_body \end_document