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/*
* collision_type.h -- Define los tipos de colisión.
* Copyright (C) 2018 Juan Marín Noguera
*
* This program is free software: you can redistribute it and/or modify
* it under the terms of the GNU General Public License as published by
* the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
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*
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* but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
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* GNU General Public License for more details.
*
* You should have received a copy of the GNU General Public License
* along with this program. If not, see <https://www.gnu.org/licenses/>.
*/
/**
* \file collision_type.h Define los tipos de colisión.
*/
#ifndef __COLLISION_TYPE_H
#define __COLLISION_TYPE_H
/** Representa un tipo de colisión. Este tipo funciona por máscara
* de bits, por lo que el tipo de colisión puede ser la
* combinación de varios tipos.
*/
typedef enum CollisionType {
/** Indica que una colisión es por arriba. */
COLLISION_TOP = 1,
/** Indica que una colisión es por abajo. */
COLLISION_BOTTOM = 2,
/** Indica que una colisión es por la izquierda. */
COLLISION_LEFT = 4,
/** Indica que una colisión es por la derecha. */
COLLISION_RIGHT = 8
} CollisionType;
#endif // __COLLISION_TYPE_H
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