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 | #LyX 2.3 created this file. For more info see http://www.lyx.org/
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\begin_layout Standard
Un 
\series bold
objeto
\series default
 es una entidad relevante del mundo real, una 
\series bold
función
\series default
 es una acción o secuencia de acciones que se puede llevar a cabo sobre
 objetos y un 
\series bold
estado
\series default
 es una situación en que se puede encontrar un objeto.
\end_layout
\begin_layout Standard
Un 
\series bold
requisito
\series default
 es una declaración muy específica, precisa y sin ambigüedad de una o más
 necesidades particulares a satisfacer por un producto, junto a sus limitaciones
 y condiciones.
 Define un objeto, función o estado; limita o controla las acciones asociadas
 a uno, o define relaciones entre objetos, funciones y estados.
\end_layout
\begin_layout Standard
Un requisito es 
\series bold
funcional
\series default
 si describe qué hace el sistema y cuáles son sus entradas, salidas y funciones
 de transformación, y es 
\series bold
no funcional
\series default
 si describe cómo funciona, incluyendo aspectos de compatibilidad, confidenciali
dad, disponibilidad, eficiencia, escalabilidad, extensibilidad, fiabilidad,
 seguridad, usabilidad, etc.
\end_layout
\begin_layout Standard
Un 
\series bold
accionista
\series default
 o 
\series bold
parte interesada
\series default
 es una persona, un grupo o una organización con interés directo o indirecto
 en un producto o proyecto, como un usuario, cliente, jefe de proyecto,
 ingeniero de requisitos, analista o programador.
\end_layout
\begin_layout Section
Ingeniería de requisitos
\end_layout
\begin_layout Standard
La 
\series bold
ingeniería de requisitos
\series default
 es la parte de la ingeniería de software que comprende las actividades
 de desarrollo relacionadas con la gestión y definición de requisitos para
 sistemas software, mediando los dominios de adquisidor y proveedor.
\end_layout
\begin_layout Standard
Se le suele dedicar el 
\begin_inset Formula $\unit[10]{\%}$
\end_inset
 del esfuerzo de un proyecto, aunque dedicar más esfuerzo disminuye el tiempo
 total del proyecto.
 Requiere habilidades distintas de las de un buen programador, como la abstracci
ón, el modelado y la comunicación, y si quiere hacerse, debe justificarse
 ante la dirección.
\end_layout
\begin_layout Standard
Consta de:
\end_layout
\begin_layout Enumerate
\series bold
Identificación y consenso.
\end_layout
\begin_deeper
\begin_layout Enumerate
\series bold
Contexto.
\series default
 Se establecen las necesidades iniciales de la organización y se delimita
 el alcance del proyecto.
\end_layout
\begin_layout Enumerate
\series bold
Trabajo preliminar.
\series default
 Se identifican los interlocutores concretos y suministradores de información.
 Se hace un 
\series bold
estudio de viabilidad
\series default
 para ver que el proyecto sea viable técnicamente con el presupuesto y el
 tiempo dados, y se decide entre crear el producto, comprarlo o subcontratar
 el desarrollo.
\end_layout
\begin_layout Enumerate
\series bold
Adquisición.
\series default
 Se establecen procedimientos de compra, adquisición y contratación si es
 necesario, y se prepara la adquisición y recogida de información.
\end_layout
\end_deeper
\begin_layout Enumerate
\series bold
Representación y modelado.
\series default
 Se escogen técnicas de representación y modelado apropiadas y se construyen
 modelos que reflejen las necesidades de los usuarios.
 Las técnicas de modelado (lenguajes y notaciones) se eligen según su 
\series bold
poder expresivo
\series default
: la variedad de tipos de requisitos que pueden ser capturados y la capacidad
 para suministrar mucha información en poco espacio.
\end_layout
\begin_deeper
\begin_layout Standard
Se decide si usar 
\series bold
ingeniería inversa
\series default
, obtención de información a partir de un producto accesible al publico
 para determinar su composición, cómo funciona y cómo fue fabricado.
\end_layout
\end_deeper
\begin_layout Enumerate
\series bold
Análisis.
\series default
 Se 
\series bold
validan
\series default
 los modelos construidos con los requisitos y se 
\series bold
verifica
\series default
 la corrección interna y externa de los modelos.
 Se hacen prototipos, inspecciones y revisiones.
\end_layout
\begin_layout Enumerate
\series bold
Documentación y comunicación.
\series default
 Se organiza la información.
\end_layout
\begin_layout Enumerate
\series bold
Gestión y mantenimiento.
\series default
 Se sigue la vida de los requisitos por todo el proceso de desarrollo para
 conseguir 
\series bold
trazabilidad
\series default
.
 Se definen los procedimientos de 
\series bold
gestión de cambios de requisitos
\series default
, manteniendo la integridad de los mismos durante la evolución del sistema
 y gestionando y documentando los cambios.
 Estos procedimientos deben aplicarse siempre tras la aprobación de los
 requisitos.
\end_layout
\begin_layout Standard
También se definen métricas sobre los productos del proceso de desarrollo,
 especificando pruebas, lo que permite estimar el coste de desarrollo y
 los recursos necesarios y refinar la planificación.
\end_layout
\begin_layout Section
Análisis de requisitos
\end_layout
\begin_layout Standard
Es el proceso de estudio de las necesidades de los usuarios para llegar
 a una definición de los requisitos del sistema; el de estudio y perfeccionamien
to de estos requisitos; la investigación de los requisitos de usuario para
 llegar a una definición de sistema, o la determinación del desempeño específico
 de un producto y sus características funcionales basada en análisis de
 las necesidades, expectativas y limitaciones del cliente, el concepto operativo
, los entornos de utilización proyectados para personas, productos y procesos,
 y medidas de eficacia.
 Forma parte de la fase de definición del sistema software.
\end_layout
\begin_layout Standard
Muchos proyectos software no dan los resultados esperados, se retrasan,
 exceden el presupuesto o terminan llenos de errores, y muchas veces la
 causa es un mal análisis de requisitos.
 Esto es porque en general los clientes o usuarios no tienen realmente claro
 qué quieren o cuál es el problema que quieren resolver, y por una mala
 estimación del tiempo y coste del proyecto.
\end_layout
\begin_layout Standard
Los errores relacionados con requisitos son los más caros de corregir.
 Algunos son:
\end_layout
\begin_layout Enumerate
No descubrir requisitos relevantes a tiempo, debido a una mala identificación
 de los accionistas o una mala búsqueda de requisitos.
 Es lo más difícil de corregir.
\end_layout
\begin_layout Enumerate
Una explosión de los requisitos derivados, los que surgen para satisfacer
 una cierta solución de diseño, por la complejidad del proceso de la solución,
 llegando a haber 50 veces más requisitos derivados que requisitos originales.
\end_layout
\begin_layout Enumerate
No detectar a tiempo ambigüedades entre requisitos.
 Si no se llegan a detectar, pueden causar defectos en el sistema que hagan
 que el software no llegue a usarse.
\end_layout
\begin_layout Standard
Según 
\emph on
\lang english
Standish Group
\emph default
\lang spanish
, creadora de los informes 
\lang english
CHAOS
\lang spanish
, en 1995, las empresas y agencias del gobierno en Estados Unidos gastaron
 81000 millones de dólares en proyectos de software fallidos.
\end_layout
\begin_layout Standard
Una 
\series bold
revisión de requisitos
\series default
 es una reunión en la que se presentan los requisitos de un elemento de
 hardware, software o sistema a algunas partes interesadas para obtener
 información o aprobación.
 Forma parte de la 
\series bold
validación de requisitos
\series default
.
\end_layout
\begin_layout Standard
El análisis de requisitos permite alcanzar un acuerdo entre clientes, productore
s de software y usuarios sobre lo que hay que producir; proporciona la base
 para el diseño; sirve de soporte para la verificación y validación de los
 productos, y orienta a potenciales clientes sobre la definición de los
 productos, creando a veces catálogos de requisitos alternativos para elegir.
\end_layout
\begin_layout Section
Especificación de requisitos
\end_layout
\begin_layout Standard
Una 
\series bold
especificación
\series default
 es un elemento de información que identifica de forma completa, precisa
 y verificable unas características esperadas de un sistema, servicio o
 proceso.
 En el análisis de requisitos se elaboran un 
\series bold
documento de especificación de requisitos del software
\series default
 (
\series bold
SRS
\series default
, 
\emph on
\lang english
Software Requirements Specification
\emph default
\lang spanish
) y, en su caso, uno de 
\series bold
requisitos del sistema
\series default
 (
\series bold
SyRS
\series default
, 
\emph on
\lang english
System Requirements Specification
\emph default
\lang spanish
).
 En ambos, los requisitos deben tener un identificador único.
\end_layout
\begin_layout Standard
Un SRS documenta todo lo que el software debe hacer y lo que no, incluyendo
 restricciones que debe contemplar el futuro sistema, mediante requisitos
 esenciales (funcionales, de rendimiento, restricciones de diseño y atributos)
 del software y de sus interfaces externas.
\end_layout
\begin_layout Standard
En una especificación de requisitos, los requisitos tienen un identificador
 único; están 
\series bold
priorizados
\series default
, clasificados según prioridad, y se hace un 
\series bold
seguimiento
\series default
 de ellos para conocer su 
\series bold
estado
\series default
, de entre especificado, verificado, analizado, etc.
 Un requisito debe ser verificable y puede ser 
\series bold
cuantificable
\series default
, pudiendo medir el grado de cumplimiento.
\end_layout
\end_body
\end_document
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