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\begin_body

\begin_layout Standard
Un 
\series bold
sistema
\series default
 es un conjunto de cosas relacionadas que contribuyen a un objetivo.
 Una información es un conjunto de datos (registros de hechos, acontecimientos,
 transacciones, etc.) procesados y puestos en contexto para que resulten
 útiles o significativos para el receptor.
 Un 
\series bold
sistema de información
\series default
 es un conjunto de personas y equipos con el objetivo de dar la información
 adecuada para apoyar las operaciones, la administración y la toma de decisiones
 de una organización, con calidad suficiente, a la persona adecuada, en
 el momento y lugar oportunos y con el formato más útil para el receptor.
 Está formado por:
\end_layout

\begin_layout Description
Subsistema
\begin_inset space ~
\end_inset

físico Transforma un flujo de entradas físicas en uno de salidas físicas.
\end_layout

\begin_layout Description
Subsistema
\begin_inset space ~
\end_inset

de
\begin_inset space ~
\end_inset

decisión Regula y controla el sistema físico, decidiendo su comportamiento
 según los objetivos marcados.
\end_layout

\begin_layout Description
Subsistema
\begin_inset space ~
\end_inset

de
\begin_inset space ~
\end_inset

información Conecta los otros dos, almacenando y tratando la información
 del sistema físico para hacerla disponible al de decisión.
\end_layout

\begin_layout Standard
Toda organización tiene un sistema de información, que es 
\series bold
automatizado
\series default
 si usa la informática para mejorar su valor, simplificando o automatizando
 procesos o proporcionando información que facilita la toma de decisiones,
 y mejorando así en eficacia, coste y calidad.
\end_layout

\begin_layout Standard
Ejemplos de sistemas de información automatizados son los sistemas 
\series bold
ERP
\series default
 (
\emph on
\lang english
Enterprise Resource Planning
\emph default
\lang spanish
), los de flujo de trabajo y los de comercio electrónico.
\end_layout

\begin_layout Section
Requisitos
\end_layout

\begin_layout Standard
Un 
\series bold
requisito
\series default
 es una condición o capacidad que necesita un usuario para resolver un problema
 o conseguir cierto beneficio, o que debe cumplir un sistema para satisfacer
 un contrato, norma u especificación.
\end_layout

\begin_layout Standard
Según el ISO/IEC/IEEE 29148:2011, los requisitos deben ser necesarios, independi
entes de la implementación, no ambiguos, consistentes, completos (sin partes
 por determinar), singulares, viables, trazables (que se sepa por qué se
 ha añadido) y verificables, y los conjuntos de requisitos deben ser completos
 (que no falten requisitos), consistentes, abordables y limitados (no abiertos,
 terminados).
\end_layout

\begin_layout Standard
Un requisito puede ser:
\end_layout

\begin_layout Itemize

\series bold
Funcional
\series default
, si describe la funcionalidad del sistema y cuáles son las acciones fundamental
es, con sus entradas, funciones de transformación, salidas y excepciones.
 Suele empezar por 
\begin_inset Quotes cld
\end_inset

El sistema deberá
\begin_inset Quotes crd
\end_inset

.
\end_layout

\begin_layout Itemize

\series bold
No funcional
\series default
, si describe cómo funciona, incluyendo aspectos de accesibilidad, compatibilida
d, confidencialidad, disponibilidad, eficiencia, escalabilidad, extensibilidad,
 fiabilidad, forma, interfaz gráfica, mantenibilidad, privacidad, seguridad,
 usabilidad, etc.
\end_layout

\begin_deeper
\begin_layout Standard
Una 
\series bold
restricción de diseño
\series default
 es un requisito no funcional sobre un aspecto de implementación como el
 lenguaje de programación usado, la plataforma o las herramientas.
\end_layout

\end_deeper
\begin_layout Standard
La 
\series bold
ingeniería de requisitos
\series default
 es el estudio de las necesidades de los usuarios para llegar a una definición
 de los requisitos de un sistema hardware o software, y el refinamiento
 de dichos requisitos.
 Consta de:
\end_layout

\begin_layout Enumerate

\series bold
Extracción
\series default
, 
\begin_inset Quotes cld
\end_inset


\series bold
elicitación
\series default

\begin_inset Quotes crd
\end_inset

 o 
\series bold
identificación y consenso de requisitos:
\series default
 Se descubren y articulan los requisitos, usando técnicas de recogida de
 información como entrevistas para obtener 
\begin_inset Quotes cld
\end_inset

requisitos informales
\begin_inset Quotes crd
\end_inset

.
\end_layout

\begin_layout Enumerate

\series bold
Análisis y negociación:
\series default
 Razonamiento sobre los requisitos, búsqueda de inconsistencias, etc., para
 obtener requisitos acordados.
\end_layout

\begin_layout Enumerate

\series bold
Especificación:
\series default
 Se redactan los requisitos en documentos de requisitos, en lenguaje natural
 o con alguna técnica como casos de uso o historias de usuario.
 Se crean una 
\series bold
Especificación de Requisitos del Software
\series default
 (
\series bold
ERS
\series default
 o 
\series bold
SRS
\series default
, 
\emph on
\lang english
Software Requirements Specification
\emph default
\lang spanish
) y, en su caso, un 
\series bold
SyRS
\series default
 (
\emph on
\lang english
System Requirements Specification
\emph default
\lang spanish
).
\end_layout

\begin_layout Enumerate

\series bold
Validación:
\series default
 Los clientes o usuarios comprueban que los requisitos son correctos.
\end_layout

\begin_layout Section
Casos de uso y actores
\end_layout

\begin_layout Standard
Un 
\series bold
caso de uso
\series default
 (
\series bold
\emph on
use case
\series default
\emph default
) es una especificación de una secuencia de acciones, incluyendo variantes,
 que el sistema puede ejecutar, y que produce un resultado observable de
 valor para alguien.
 Solo especifican acciones observables desde fuera del sistema, y representan
 requisitos funcionales de este.
\end_layout

\begin_layout Standard
El modelado de casos de uso permite la recolección y especificación de requisito
s.
 Los casos de uso son fáciles de comprender y validar por los usuarios y
 pueden guiar el proceso de desarrollo, ayudando a la planificación y el
 desarrollo incrementales y el diseño de la interfaz de usuario.
\end_layout

\begin_layout Standard
Un 
\series bold
actor
\series default
 es un conjunto coherente de roles que asumen los usuarios (personas, dispositiv
os u otros sistemas) al interactuar con el sistema, sin formar parte de
 este.
 Los casos de uso los inicia un actor.
 Un usuario puede asumir distintos roles.
 Puede haber actores que especialicen a otros, heredando sus roles.
 Un actor puede intervenir en varios casos de uso y varios actores pueden
 intervenir en el mismo.
\end_layout

\begin_layout Standard
Un actor que interviene en un caso de uso es 
\series bold
primario
\series default
 en este si es el que requiere al sistema el cumplimiento del objetivo,
 y es 
\series bold
secundario
\series default
 si no es primario, sino que el sistema los necesita para satisfacer el
 objetivo.
 Cuando un caso de uso se inicia automáticamente, su actor primario es 
\begin_inset Quotes fld
\end_inset

Sistema
\begin_inset Quotes frd
\end_inset

 o 
\begin_inset Quotes fld
\end_inset

Tiempo
\begin_inset Quotes frd
\end_inset

.
\end_layout

\begin_layout Standard
Normalmente los sistemas tienen casos de uso de inicialización, pero no
 se suelen representar estos ni los casos de uso CRUD (acceso y manipulación
 de datos simple).
\begin_inset Foot
status open

\begin_layout Plain Layout
Como excepción, sí se representa que una junta vecinal pueda consultar los
 katas registrados en una aplicación de artes marciales.
\end_layout

\end_inset


\end_layout

\begin_layout Section
Granularidad
\end_layout

\begin_layout Standard
Un 
\series bold
proceso de negocio elemental
\series default
 es una tarea realizada por una persona en un lugar determinado, en un tiempo
 no muy largo (de unos segundos a un par de horas), con un cierto objetivo,
 y que añade un valor para el negocio y deja los datos en un estado consistente.
\end_layout

\begin_layout Standard
La granularidad de los casos de uso puede ser:
\end_layout

\begin_layout Itemize
De 
\series bold
organización
\series default
 en 
\series bold
casos de uso del negocio
\series default
, formados por procesos de negocio elementales, que definen objetivos estratégic
os de la empresa de mucho valor.
\end_layout

\begin_layout Itemize
De 
\series bold
sistema
\series default
 u 
\series bold
objetivos del usuario
\series default
 en 
\series bold
casos de uso
\series default
 (
\series bold
del sistema software
\series default
), que representan funcionalidades, tareas de usuarios o procesos de negocio
 elementales.
 Es lo que usaremos.
\end_layout

\begin_layout Itemize
De 
\series bold
subfunciones
\series default
, o pasos en las descripciones de casos de uso del sistema.
 No representan objetivos.
\end_layout

\begin_layout Section
Descripción
\end_layout

\begin_layout Standard
Los casos de uso tienen secuencias de interacciones, 
\series bold
instancias
\series default
, 
\series bold
alternativas
\series default
 o 
\series bold
escenarios
\series default
, que llevan al 
\series bold
éxito
\series default
 si se satisface el objetivo del actor primario o al 
\series bold
fracaso
\series default
 si no.
\end_layout

\begin_layout Standard
Los casos de uso tienen un 
\series bold
flujo 
\series default
o 
\series bold
escenario principal
\series default
 o 
\series bold
básico
\series default
, que conduce al éxito, y pueden tener 
\series bold
flujos alternativos
\series default
 o 
\series bold
excepcionales
\series default
 o 
\series bold
escenarios secundarios
\series default
, y se pueden representar con:
\end_layout

\begin_layout Enumerate

\series bold
Descripción breve
\series default
: nombre del caso de uso, actores involucrados indicando cuál es el primario
 o 
\series bold
iniciador
\series default
, y un párrafo en lenguaje natural.
\end_layout

\begin_layout Enumerate

\series bold
Descripción informal
\series default
: descripción en lenguaje natural del flujo principal y de cada flujo excepciona
l.
\end_layout

\begin_layout Enumerate

\series bold
Descripción completa
\series default
 o 
\series bold
expandida
\series default
, mediante una plantilla.
\end_layout

\begin_layout Standard
Un flujo de eventos se puede representar como:
\end_layout

\begin_layout Enumerate
Texto estructurado informal.
\end_layout

\begin_layout Enumerate
Texto estructurado formal, con precondiciones (que deben cumplirse antes
 de poder ejecutarse el flujo) y postcondiciones (que pasan a cumplirse
 al terminar).
\end_layout

\begin_layout Enumerate
Notaciones gráficas, como diagramas de secuencia o de estados.
\end_layout

\begin_layout Standard
La especificación de casos de uso debe ser comprensible para un usuario
 no experto para que este pueda validarla, y debe indicar el inicio y el
 final, los actores, los objetos que intervienen, el flujo principal y los
 flujos excepcionales.
\end_layout

\begin_layout Standard
Algunas plantillas son:
\end_layout

\begin_layout Itemize

\series bold
Plantilla de Coleman.

\series default
 Las partes entre corchetes son opcionales.
\end_layout

\begin_deeper
\begin_layout Description
Caso
\begin_inset space ~
\end_inset

de
\begin_inset space ~
\end_inset

uso Identificador e historia de revisiones.
\end_layout

\begin_layout Description
Descripción Objetivo a conseguir.
\end_layout

\begin_layout Description
Actores Lista de actores, primario y secundarios.
\end_layout

\begin_layout Description
Asunciones Precondiciones del caso de uso.
\end_layout

\begin_layout Description
Pasos Lista de interacciones entre los actores y el sistema para alcanzar
 el objetivo.
\end_layout

\begin_layout Description
[Variaciones] Lista de variaciones en los pasos que llevan a escenarios
 alternativos, con lo que ocurre para que se ejecute la variación y la lista
 de pasos a partir de ahí.
\end_layout

\begin_layout Description
[No
\begin_inset space ~
\end_inset

funcional] Requisitos no funcionales asociados.
\end_layout

\begin_layout Description
[Cuestiones] Lista dinámica de cuestiones por resolver.
\end_layout

\begin_layout Standard
Las listas de pasos pueden contener pasos con subpasos, y el texto del paso
 puede ser algo como 
\begin_inset Quotes cld
\end_inset

REPETIR
\begin_inset Quotes crd
\end_inset

, 
\begin_inset Quotes cld
\end_inset

EN PARALELO
\begin_inset Quotes crd
\end_inset

, etc.
 indicando cómo deben ejecutarse los subpasos.
\end_layout

\begin_layout Standard
Pueden representarse numeradas en una columna o dividirse en dos columnas
 
\begin_inset Quotes cld
\end_inset

Acción del actor
\begin_inset Quotes crd
\end_inset

 y 
\begin_inset Quotes cld
\end_inset

Responsabilidad del sistema
\begin_inset Quotes crd
\end_inset

 para distinguir las acciones de los actores y del sistema, alternando texto
 en una columna y en la otra y dejando hueco en una columna cuando haya
 texto en la otra 
\begin_inset Quotes cld
\end_inset

al lado
\begin_inset Quotes crd
\end_inset

, salvo que las acciones se hagan en paralelo.
\end_layout

\end_deeper
\begin_layout Itemize

\series bold
Plantilla de Cockburn.
\end_layout

\begin_deeper
\begin_layout Description
Sistema El que implementará el caso de uso.
\end_layout

\begin_layout Description
Actor
\begin_inset space ~
\end_inset

principal
\end_layout

\begin_layout Description
Objetivo
\end_layout

\begin_layout Standard
Lista de pasos.
\end_layout

\begin_layout Description
Extensiones Flujos alternativos, como las 
\begin_inset Quotes cld
\end_inset

Variaciones
\begin_inset Quotes crd
\end_inset

 de la plantilla de Coleman.
\end_layout

\begin_layout Description
Variaciones Lista de conceptos que pueden concretarse de varias formas,
 con el nombre del concepto y una lista de las formas a soportar.
\end_layout

\end_deeper
\begin_layout Itemize

\series bold
Plantilla de Larman.
\end_layout

\begin_deeper
\begin_layout Description
Actor
\begin_inset space ~
\end_inset

principal
\end_layout

\begin_layout Description
Personas
\begin_inset space ~
\end_inset

involucradas
\begin_inset space ~
\end_inset

e
\begin_inset space ~
\end_inset

intereses Lista con los tipos de personas u organizaciones, actores o no,
 con intereses en la transacción, y lo que quieren conseguir con ella.
\end_layout

\begin_layout Description
Precondiciones
\end_layout

\begin_layout Description
Postcondiciones
\end_layout

\begin_layout Description
Escenario
\begin_inset space ~
\end_inset

principal
\end_layout

\begin_layout Description
Extensiones
\end_layout

\begin_layout Description
Requisitos
\begin_inset space ~
\end_inset

especiales No funcionales.
\end_layout

\begin_layout Description
Tecnología
\begin_inset space ~
\end_inset

y
\begin_inset space ~
\end_inset

variaciones
\begin_inset space ~
\end_inset

de
\begin_inset space ~
\end_inset

datos Lista de tecnologías que se usan en el caso de uso con sus formas
 concretas a usar.
\end_layout

\begin_layout Description
Frecuencia Con la que se ejecuta.
\end_layout

\begin_layout Description
Cuestiones
\begin_inset space ~
\end_inset

abiertas
\end_layout

\end_deeper
\begin_layout Section
Limitaciones
\end_layout

\begin_layout Standard
No toda la funcionalidad se puede asignar a un solo caso de uso, por lo
 que se asigna a un requisito funcional o una 
\series bold
característica del sistema
\series default
 (
\series bold
\emph on
\lang english
system feature
\series default
\emph default
\lang spanish
), servicio observable externamente proporcionado por el sistema que satisface
 una necesidad de un interesado, que se expresa como declaración breve.
 Es deseable no tener más de 10.
\end_layout

\begin_layout Standard
Hay sistemas, como los servidores de protocolos de Internet, que no tienen
 escenarios de interacción ricos, por lo que puede ser preferible usar caracterí
sticas a casos de uso.
\end_layout

\begin_layout Standard
Las operaciones CRUD son numerosas, rutinarias y sin escenarios ricos asociados.
 Generalmente se indican como requisitos funcionales en la Especificación
 Complementaria, sobre todo las consultas dado que no cambian el estado
 del sistema, pero a veces son importantes en el dominio de la aplicación
 y se añaden como casos de uso.
 En tal caso se puede indicar un solo caso de uso 
\begin_inset Quotes cld
\end_inset

gestionar objeto
\begin_inset Quotes crd
\end_inset

, que agrupa todas las operaciones CRUD sobre un tipo de objeto de negocio,
 o uno por operación a representar, según el contexto.
\end_layout

\begin_layout Section
Colaboraciones
\end_layout

\begin_layout Standard
Un caso de uso se implementa a través de una 
\series bold
colaboración
\series default
, una interacción entre objetos software para realizar un comportamiento
 deseado, con una 
\series bold
parte estática
\series default
 formada por diagramas de clases y una 
\series bold
parte dinámica
\series default
 formada por diagramas de secuencia o de colaboración.
 El objetivo es encontrar el conjunto mínimo de colaboraciones, bien estructurad
as, que satisfagan el comportamiento de todos los casos de uso.
\end_layout

\begin_layout Section
Diagramas de casos de uso
\end_layout

\begin_layout Standard
Son diagramas UML que dan una visión general de los casos de uso del sistema,
 aunque lo importante de los casos de uso sigue siendo su descripción textual.
 Los casos de uso se representan como elipses con el nombre del caso de
 uso, que generalmente empieza por un infinitivo, conectados por 
\series bold
asociaciones
\series default
 a los actores involucrados, representados por monigotes.
\end_layout

\begin_layout Standard
\align center
\begin_inset External
	template VectorGraphics
	filename n2.1.eps
	scale 50

\end_inset


\end_layout

\begin_layout Standard
Un cuadrado rodeando un conjunto de casos de uso, y posiblemente etiquetado,
 representa los límites del sistema.
 La herencia de actores se representa como en los diagramas de clases, normalmen
te con el actor 
\begin_inset Quotes cld
\end_inset

padre
\begin_inset Quotes crd
\end_inset

 arriba.
\end_layout

\begin_layout Standard
El actor primario se suele representar a la izquierda del caso de uso.
 Los secundarios no suelen aparecer, pero de hacerlo suelen estar a la derecha.
\end_layout

\begin_layout Standard
Una elipse punteada representa una colaboración, o el subsistema correspondiente
, y se conecta con una 
\series bold
realización
\series default
 (una flecha como la de herencia pero punteada) con un caso de uso.
\end_layout

\begin_layout Standard
Hay 3 tipos de relación entre casos de uso:
\end_layout

\begin_layout Enumerate

\series bold
Generalización:
\series default
 Un caso de uso hereda el significado de otro y lo concreta.
 Se representa como la herencia de clases.
\end_layout

\begin_layout Enumerate

\series bold
Inclusión:
\series default
 Un caso de uso incorpora el comportamiento del otro dentro de su secuencia,
 para evitar repetirlo.
 Flecha punteada al otro con 
\emph on

\begin_inset Quotes cld
\end_inset


\lang english
include
\lang spanish

\begin_inset Quotes crd
\end_inset


\emph default
.
\end_layout

\begin_layout Enumerate

\series bold
Extensión:
\series default
 Un caso de uso tiene el comportamiento de otro, con pasos adicionales en
 
\series bold
puntos de extensión
\series default
 especificados por el otro, para modelar una parte opcional o uno o varios
 subflujos que se ejecutan bajo ciertas condiciones.
 Flecha punteada al otro con 
\emph on

\begin_inset Quotes cld
\end_inset


\lang english
extend
\lang spanish

\begin_inset Quotes crd
\end_inset


\emph default
.
\end_layout

\begin_layout Standard
Un caso de uso puede especificar sus puntos de extensión con una línea horizonta
l debajo de su nombre, 
\emph on
\lang english
extension points
\emph default
\lang spanish
 y la lista de puntos.
\end_layout

\begin_layout Standard
\align center
\begin_inset External
	template VectorGraphics
	filename n2.3.eps
	scale 50

\end_inset


\end_layout

\begin_layout Section
Obtención de casos de uso
\end_layout

\begin_layout Standard
Un caso de uso es 
\series bold
esencial
\series default
 si es neutro respecto a tecnología y diseño, y es 
\series bold
real
\series default
 si describe el proceso según su diseño actual, teniendo en cuenta la tecnología
 de E/S usada.
 Se debe empezar especificando casos de uso esenciales y, durante el desarrollo,
 si es preciso, añadir detalles hasta convertirlos en casos de uso reales.
\end_layout

\begin_layout Standard
Para obtener los casos de uso, identificamos los usuarios del sistema y
 los roles relevantes que asumen.
 Entonces identificamos las formas de interactuar con el sistema de cada
 rol y creamos un caso de uso por forma.
 Finalmente estructuramos los casos de uso y los revisamos y validamos con
 el usuario.
\end_layout

\begin_layout Standard
Para esto debemos establecer los objetivos del proyecto, definir bien los
 límites del sistema y llevar cuidado con la ambigüedad y con contradicciones
 entre casos de uso, sin preocuparse demasiado por la notación.
\end_layout

\begin_layout Standard
Los casos de uso no deben estar ligados a elementos concretos de la interfaz
 de usuario o incluir detalles sobre estos.
 Se debe llevar mucho cuidado de no abusar de relaciones de inclusión y
 extensión de casos de uso, y no hacer descomposiciones funcionales de requisito
s.
 Se puede evitar la extensión sustituyéndola por una inclusión o incluyendo
 toda la funcionalidad en el escenario alternativo.
\end_layout

\begin_layout Standard
Lo importante de los casos de uso no es el diagrama sino la descripción
 textual.
\end_layout

\begin_layout Standard
Cada empresa de desarrollo de software debería tener un manual sobre utilización
 de casos de uso, indicando, al menos:
\end_layout

\begin_layout Itemize
Forma de identificación.
\end_layout

\begin_layout Itemize
Granularidad, por ejemplo la de los casos CRUD.
 En clase diremos de juntar los casos de creación y consulta de datos en
 uno de gestionar, salvo si los casos separados son relevantes, pero luego
 crearemos un caso de uso 
\begin_inset Quotes cld
\end_inset

Consultar katas
\begin_inset Quotes crd
\end_inset

.
\end_layout

\begin_layout Itemize
Herramientas para la gestión, como procesadores de textos o 
\series bold
herramientas de gestión de requisitos
\series default
 o 
\series bold
\lang english
CARE
\series default
\lang spanish
 (
\emph on
\lang english
Computer-Aided Requirements Engineering
\emph default
\lang spanish
).
\end_layout

\begin_layout Itemize
Plantillas seleccionadas.
\end_layout

\begin_layout Itemize
Trazabilidad con otros artefactos del desarrollo: tipos de trazas y herramientas.
\end_layout

\begin_layout Itemize
Normas de estilo en los diagramas.
\end_layout

\begin_layout Section
Especificación por casos de uso
\end_layout

\begin_layout Standard
El comportamiento requerido del sistema es conjunto completo de sus casos
 de uso.
 Una SRS puede estar formada por un diagrama de casos de uso del sistema
 software, un modelo conceptual del dominio
\begin_inset Note Note
status open

\begin_layout Plain Layout
No se ha definido todavía.
\end_layout

\end_inset

 y, para cada caso de uso, una descripción textual mediante una plantilla
 y descripciones de las interfaces de usuario, más una sección de requisitos
 no funcionales.
\end_layout

\begin_layout Standard
Los casos de uso ofrecen un medio sistemático, sencillo e intuitivo para
 capturar los requisitos funcionales de un sistema; dirigen el proceso de
 desarrollo, y fomentan la trazabilidad entre modelos.
\end_layout

\begin_layout Standard
Actualmente no hay consenso sobre el uso de casos de uso para capturar requisito
s y guiar el modelado.
 Hay confusión sobre cómo usarlos y los métodos ágiles no los promueven.
\end_layout

\begin_layout Standard
Tradicionalmente se usan con programación orientada a objetos, pero esto
 no es necesario, y no es adecuado porque los casos de uso favorecen un
 enfoque funcional, se centran en las secuencias de acciones y se basan
 en los escenarios actuales del sistema
\begin_inset Note Note
status open

\begin_layout Plain Layout
¿Por qué eso lo hace inadecuado? ¿Qué tiene que ver?
\end_layout

\end_inset

.
 Así, aunque los casos de uso son útiles para validación, de usarse para
 desarrollo orientado a objetos debe hacerlo un equipo experto.
\end_layout

\end_body
\end_document