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\begin_body

\begin_layout Standard
El análisis estudia lo que hay que hacer, no cómo hacerlo, y enfatiza la
 investigación del problema para llegar a unos requisitos que deben cumplir
 las soluciones.
 El diseño traduce esto en una representación del software, una solución
 conceptual que satisface los requisitos.
 Mientras que el análisis orientado a objetos estudia un problema o un sistema
 según los conceptos del dominio, como clases conceptuales, asociaciones
 y cambios de estado, el diseño orientado a objetos especifica una solución
 según conceptos del software como clases, atributos, métodos y colaboraciones.
\end_layout

\begin_layout Standard
Un 
\series bold
diseño preliminar
\series default
 es una visión ideal del sistema obtenida a partir de los modelos de caso
 de uso y del dominio, que define los subsistemas del software mediante
 paquetes sin tener en cuenta restricciones tecnológicas ni requisitos no
 funcionales.
 Esta se refina en un modelo del diseño completo añadiendo aspectos relacionados
 con la plataforma tecnológica concreta, patrones de diseño y requisitos
 no funcionales como los de rendimiento y uso de memoria.
\end_layout

\begin_layout Section
Diagrama de secuencia del sistema (DSS)
\end_layout

\begin_layout Standard
Es un diagrama de secuencia UML que muestra los eventos generados por un
 actor durante un escenario de un caso de uso y las posibles comunicaciones
 con sistemas externos.
\end_layout

\begin_layout Standard
Los sistemas se tratan como cajas negras, teniendo claros sus límites, y
 se representan como objetos.
 El actor se nombra como objetos y se representan con un monigote.
 No se suele indicar el nombre del objeto.
\end_layout

\begin_layout Standard
Normalmente se hace un DSS para el escenario principal de un caso de uso
 y uno para cada escenario alternativo o frecuente, y se elige que el sistema
 sea el propio software.
\end_layout

\begin_layout Standard
Cuando el caso de uso se inicia automáticamente, lo inicia un actor de tipo
 Sistema, como en la figura 
\begin_inset CommandInset ref
LatexCommand ref
reference "fig:dss-system"
plural "false"
caps "false"
noprefix "false"

\end_inset

.
 Los argumentos de los mensajes deben ser valores primitivos, no colecciones
 (salvo cadenas de caracteres, consideradas primitivas) ni objetos del dominio.
 Para referirse a objetos del dominio se usan identificadores.
\end_layout

\begin_layout Standard
\align center
\begin_inset Float figure
wide false
sideways false
status open

\begin_layout Plain Layout
\align center
\begin_inset External
	template VectorGraphics
	filename n5.1.eps
	scale 50

\end_inset


\end_layout

\begin_layout Plain Layout
\begin_inset Caption Standard

\begin_layout Plain Layout
\begin_inset CommandInset label
LatexCommand label
name "fig:dss-system"

\end_inset

DSS de una interacción iniciada automáticamente.
\end_layout

\end_inset


\end_layout

\end_inset


\end_layout

\begin_layout Section
Contratos
\end_layout

\begin_layout Standard
Cada evento en un DSS da lugar a una operación a implementar.
 Un 
\series bold
contrato
\series default
 describe una operación mediante:
\end_layout

\begin_layout Enumerate

\series bold
Precondiciones
\series default
, condiciones que se deben cumplir para poder ejecutar la operación.
 Generalmente, la declaración del contrato ya restringe los valores que
 pueden tomar los argumentos mediante tipos.
\end_layout

\begin_layout Enumerate

\series bold
Postcondiciones
\series default
, valores devueltos si los hay y cambios en el dominio resultantes de ejecutar
 la operación.
 Los cambios se suelen indicar como creación y eliminación de objetos con
 ciertos atributos, creación y eliminación de asociaciones y modificación
 de atributos, y entendiendo que lo que no se especifica queda constante.
\end_layout

\begin_layout Standard
Los contratos sirven cuando hay mucha complejidad y se necesita precisión,
 o cuando la operación no están clara, pero normalmente no hacen falta ya
 que la mayoría de detalles se pueden inferir obviamente de los casos de
 uso.
\end_layout

\begin_layout Standard
Una posible plantilla es:
\end_layout

\begin_layout Description
Nombre 
\family sans
\emph on
nombre_operación
\emph default
(
\family default
[
\family sans
\emph on
argumento
\emph default
: 
\emph on
Tipo
\emph default
, 
\family default
...]
\family sans
)
\end_layout

\begin_layout Description
Referencias
\begin_inset space ~
\end_inset

cruzadas Opcional, lista de casos de uso en los que puede darse la operación.
\end_layout

\begin_layout Description
Precondiciones Suposiciones relevantes.
 Se pueden nombrar objetos con notación matemática informal y luego usarlos
 en las postcondiciones.
\end_layout

\begin_layout Description
Postcondiciones Cambios en el dominio, con predicados como 
\begin_inset Quotes cld
\end_inset

se ha creado un objeto tal
\begin_inset Quotes crd
\end_inset

 o similares.
\end_layout

\begin_layout Section
Patrones 
\lang english
GRASP
\end_layout

\begin_layout Standard
\begin_inset ERT
status open

\begin_layout Plain Layout


\backslash
sremember{TDS}
\end_layout

\end_inset


\end_layout

\begin_layout Standard
Los objetos de una clase conocen sus datos privados y realizan acciones
 sobre ellos, como cálculos o creación de otros objetos, y para ello pueden
 iniciar acciones en otros objetos y coordinarlas.
 Los 
\series bold
patrones 
\lang english
GRASP
\series default
\lang spanish
 ayudan a [...] distribuir responsabilidades entre las clases [...].
\end_layout

\begin_layout Paragraph
Bajo acoplamiento
\end_layout

\begin_layout Standard
[...] Hay acoplamiento entre las clases 
\begin_inset Formula $A$
\end_inset

 y 
\begin_inset Formula $B$
\end_inset

 si 
\begin_inset Formula $A$
\end_inset

 posee un atributo de tipo 
\begin_inset Formula $B$
\end_inset

, tiene un método con algún parámetro o valor de retorno de tipo 
\begin_inset Formula $B$
\end_inset

, es subclase directa o indirecta de 
\begin_inset Formula $B$
\end_inset

 o implementa la interfaz 
\begin_inset Formula $B$
\end_inset

.
 Reducir el acoplamiento favorece la reutilización, la comprensión y el
 mantenimiento del código.
\end_layout

\begin_layout Paragraph
Alta cohesión
\end_layout

\begin_layout Standard
La 
\series bold
cohesión
\series default
 es el grado de relación entre los elementos de un mismo módulo, como los
 métodos de una clase, las clases de un paquete, etc.
 Aumentarla favorece la reutilización, la comprensión y el mantenimiento
 del código.
\end_layout

\begin_layout Standard
\begin_inset ERT
status open

\begin_layout Plain Layout


\backslash
eremember
\end_layout

\end_inset


\end_layout

\begin_layout Standard
Tipos de cohesión, de mayor a menor:
\end_layout

\begin_layout Description
Funcional Se hace una sola función.
\end_layout

\begin_layout Description
Secuencial La salida de una tarea sirve como entrada a la siguiente.
\end_layout

\begin_layout Description
Comunicacional Las actividades comparten datos.
\end_layout

\begin_layout Description
Procedural Actividades distintas en las que el flujo de ejecución va de
 una a la siguiente.
\end_layout

\begin_layout Description
Temporal Actividades distintas relacionadas por el tiempo.
\end_layout

\begin_layout Description
Lógica Actividades de la misma categoría lógica.
\end_layout

\begin_layout Description
Coincidental
\begin_inset space ~
\end_inset

o
\begin_inset space ~
\end_inset

casual Actividades distintas sin relaciones significativas entre ellas.
\end_layout

\begin_layout Standard
\begin_inset ERT
status open

\begin_layout Plain Layout


\backslash
sremember{TDS}
\end_layout

\end_inset


\end_layout

\begin_layout Standard
\begin_inset ERT
status open

\begin_layout Plain Layout


\backslash
vspace{-1em}
\backslash
paragraph{Experto [...]}
\end_layout

\end_inset


\end_layout

\begin_layout Standard
Se asigna una responsabilidad a la clase que tiene la información necesaria
 para cumplirla.
 Las responsabilidades se distribuyen de forma homogénea, evitando crear
 
\series bold
clases dios
\series default
 [...].
 [...]
\end_layout

\begin_layout Standard
El 
\series bold
principio 
\begin_inset Quotes cld
\end_inset

no hables con extraños
\begin_inset Quotes crd
\end_inset


\series default
 desaconseja enviar mensajes a objetos obtenidos de forma indirecta (a través
 de mensajes a otros objetos) [...].
\end_layout

\begin_layout Paragraph
Creador
\end_layout

\begin_layout Standard
Una clase 
\begin_inset Formula $A$
\end_inset

 tiene la responsabilidad de crear instancias de 
\begin_inset Formula $B$
\end_inset

 si 
\begin_inset Formula $A$
\end_inset

 es un agregado de instancias de 
\begin_inset Formula $B$
\end_inset

, contiene o registra instancias de 
\begin_inset Formula $B$
\end_inset

, hace un uso específico de instancias de 
\begin_inset Formula $B$
\end_inset

 o proporciona los datos necesarios para inicializar un objeto de 
\begin_inset Formula $B$
\end_inset

.
\end_layout

\begin_layout Paragraph
Controlador
\end_layout

\begin_layout Standard
La 
\series bold
separación modelo-vista
\series default
 consiste en que las clases del modelo o dominio no conozcan a las de la
 vista [...][y las de la vista no incluyan ninguna lógica de negocio], lo que
 favorece la cohesión, permite desarrollar la vista y el dominio en paralelo
 y permite conectar otras vistas al modelo, incluso simultáneamente, y ejecutar
 el modelo en un proceso independiente a la capa de presentación.
\end_layout

\begin_layout Standard
Una forma de conseguir esto es con un 
\series bold
controlador
\series default
, una clase [...] intermediaria entre el [...] modelo y la vista, ofreciendo a
 la vista una interfaz simplificada del dominio para realizar ciertas tareas
 relacionadas de forma independiente a posibles cambios en el dominio.
\end_layout

\begin_layout Standard
\begin_inset ERT
status open

\begin_layout Plain Layout


\backslash
eremember
\end_layout

\end_inset


\end_layout

\begin_layout Standard
Un 
\series bold
controlador fachada
\series default
 no tiene estado y simplemente expone operaciones.
 A veces esto resulta en controladores 
\begin_inset Quotes cld
\end_inset

saturados
\begin_inset Quotes crd
\end_inset

 y debemos usar un 
\series bold
controlador caso de uso
\series default
, que se dedica a las operaciones de un solo caso de uso y puede tener estado.
\end_layout

\begin_layout Standard
\begin_inset ERT
status open

\begin_layout Plain Layout


\backslash
sremember{TDS}
\end_layout

\end_inset


\end_layout

\begin_layout Standard
\begin_inset ERT
status open

\begin_layout Plain Layout


\backslash
vspace{-1em}
\backslash
paragraph{Polimorfismo}
\end_layout

\end_inset


\end_layout

\begin_layout Standard
Cuando se requiere una misma funcionalidad de varias clases o clases no
 previstas, se define una interfaz [o superclase] que provea esa funcionalidad
 y se usan objetos de la interfaz [o superclase], facilitando añadir nuevas
 alternativas.
 
\begin_inset Note Comment
status open

\begin_layout Plain Layout
Se programa 
\series bold
hacia la interfaz
\series default
, evitando declarar variables de clases concretas y usando patrones de creación
 para conseguir un sistema basado en interfaces y no en implementaciones
 concretas.
\end_layout

\end_inset


\end_layout

\begin_layout Paragraph
Indirección
\end_layout

\begin_layout Standard
Cuando no sea deseable un acoplamiento directo entre dos clases, crear una
 clase intermediaria que proporcione una interfaz más adecuada a cada parte.
\begin_inset ERT
status open

\begin_layout Plain Layout


\backslash
footnotemark{}
\end_layout

\end_inset

 [Muchos patrones de diseño GoF, como adaptador, fachada o mediador, usan
 indirección.]
\end_layout

\begin_layout Paragraph
Variaciones protegidas
\end_layout

\begin_layout Standard
Proteger a elementos del código de las variaciones de otros [...], por ejemplo
 mediante interfaces.
 [Es un principio fundamental y se puede usar, por ejemplo, para lectura
 de datos de fuentes externas o búsqueda de servicios.][...]
\end_layout

\begin_layout Itemize

\series bold
Principio de ocultación de la información
\series default
 [...].
\end_layout

\begin_layout Itemize

\series bold
Principio abierto-cerrado
\series default
 [...].
\end_layout

\begin_layout Paragraph
Servicios [o fabricaciones puras]
\end_layout

\begin_layout Standard
Encapsulan un proceso o transformación en el dominio que no es una responsabilid
ad natural de otra clase.
 No tienen estado.
\end_layout

\begin_layout Standard
\begin_inset ERT
status open

\begin_layout Plain Layout


\backslash
eremember
\end_layout

\end_inset


\end_layout

\begin_layout Standard
\begin_inset ERT
status open

\begin_layout Plain Layout


\backslash
footnotetext{
\end_layout

\end_inset

Teorema Fundamental de la Ingeniería de Software: Todo problema se puede
 solucionar con un nivel más de indirección, salvo el problema de demasiados
 niveles de indirección.
\begin_inset ERT
status open

\begin_layout Plain Layout

}
\end_layout

\end_inset


\end_layout

\begin_layout Standard
Algunos servicios aparecen en patrones de diseño, como pueden ser:
\end_layout

\begin_layout Itemize
Fábricas, para crear objetos complejos.
\end_layout

\begin_layout Itemize

\series bold
Repositorios
\series default
 o catálogos, fachadas a una colección de objetos con identidad con métodos
 para buscar, guardar y borrar objetos, usadas para evitar el acoplamiento
 de las clases de dominio con la base de datos concreta.
\end_layout

\begin_deeper
\begin_layout Standard
Se puede definir un repositorio por concepto o uno genérico (con plantillas),
 y la definición de las interfaces de los repositorios, pero no sus implementaci
ones, forman parte de la capa de dominio.
\end_layout

\begin_layout Standard
En esta asignatura, el acceso a los repositorios se hace solo desde el controlad
or y los repositorios no crean los objetos.
\end_layout

\end_deeper
\begin_layout Itemize

\series bold
Servicios de dominio
\series default
, que encapsulan reglas de negocio que afectan a varios conceptos.
\end_layout

\begin_layout Itemize

\series bold
Servicios de aplicación
\series default
, que encapsulan operaciones como accesos al exterior.
\end_layout

\begin_layout Standard
Si se abusa de los servicios, se crea un diseño centrado en procesos o funciones
 y no en objetos,
\begin_inset Foot
status open

\begin_layout Plain Layout
La conclusión lógica de esto es que hay que abusar de los servicios para
 así favorecer la programación funcional.
\end_layout

\end_inset

 por lo que hay que vigilar si hay fabricaciones puras con un único método.
\end_layout

\begin_layout Section
Colaboraciones
\end_layout

\begin_layout Standard
Una 
\series bold
colaboración
\series default
 es una secuencia de intercambios de mensajes para implementar una operación,
 expresada con un diagrama UML de interacción.
 El diseño de colaboraciones es la parte más difícil del análisis y diseño
 orientado a objetos y es el punto de partida para la programación.
\end_layout

\begin_layout Standard
Hay dos tipos de diagramas de interacción: los diagramas de secuencia, centrados
 en la cronología de los mensajes, y los de colaboración o comunicación,
 centrados en la organización estructural de los objetos.
\end_layout

\begin_layout Standard
En los de colaboración, podemos indicar la cronología mediante numeración
 secuencial o jerárquica.
 También podemos mezclar ambas numeraciones, usando la secuencial en general
 por ser más sencilla y la jerárquica en caso de ambigüedad, como al indicar
 el interior de bucles y operaciones condicionales.
 En diagramas de secuencia se puede hacer esto, pero la ambigüedad ya la
 resuelven las líneas de activación.
\end_layout

\begin_layout Standard
\begin_inset ERT
status open

\begin_layout Plain Layout


\backslash
sremember{TDS}
\end_layout

\end_inset


\end_layout

\begin_layout Standard
Tipos de mensaje:
\end_layout

\begin_layout Itemize

\series bold
Simple
\series default
: 
\family sans
\emph on
método
\emph default
(
\family default
[
\family sans
\emph on
argumento
\emph default
, 
\family default
...]
\family sans
)
\family default
.
\end_layout

\begin_layout Itemize

\series bold
De asignación
\series default
: 
\family sans
\emph on
variable
\emph default
 := 
\emph on
método
\emph default
(
\family default
[
\family sans
\emph on
argumento
\emph default
, 
\family default
...]
\family sans
)
\family default
.
\end_layout

\begin_layout Itemize

\series bold
De creación
\series default
: 
\family sans
\lang english

\begin_inset Quotes cld
\end_inset

create
\begin_inset Quotes crd
\end_inset


\family default
\lang spanish
[[
\family sans
(
\emph on
argumento
\emph default
, 
\family default
...
\family sans
)
\family default
]].
 [...]
\end_layout

\begin_layout Itemize

\series bold
De destrucción
\series default
: 
\family sans
\lang english

\begin_inset Quotes cld
\end_inset

destroy
\begin_inset Quotes crd
\end_inset


\family default
\lang spanish
.
 [...][No lo usaremos ya que Java tiene recolección de basura.]
\end_layout

\begin_layout Itemize

\series bold
De condición
\series default
: 
\family sans
[
\emph on
condición
\emph default
] 
\emph on
mensaje
\family default
\emph default
.
\end_layout

\begin_layout Itemize

\series bold
De iteración
\series default
: 
\family sans
*
\emph on
mensaje
\family default
\emph default
, 
\family sans
[
\emph on
multiplicidad
\emph default
]
\emph on
mensaje
\family default
\emph default
.
\end_layout

\begin_layout Standard
\begin_inset ERT
status open

\begin_layout Plain Layout


\backslash
eremember
\end_layout

\end_inset


\end_layout

\begin_layout Standard
En esta asignatura las colaboraciones consisten en programar en UML, por
 lo que añadimos una sintaxis para la iteración, 
\family sans
[* 
\emph on
var
\emph default
 
\lang english
IN
\lang spanish
 
\emph on
colección
\emph default
 
\family default
[(
\family sans
\lang english
WHILE
\family default
\lang spanish
|
\family sans
\lang english
UNTIL
\family default
\lang spanish
) 
\family sans
\emph on
condición
\family default
\emph default
]
\family sans
] 
\emph on
mensaje
\family default
\emph default
.
 Realmente te puedes inventar la sintaxis siempre que se entienda.
\end_layout

\begin_layout Standard
Además, se pueden añadir notas en UML a los objetos para aclarar lo que
 ocurre entre mensajes en una interacción (llamadas a métodos estáticos,
 asignaciones de atributos, etc.).
\end_layout

\begin_layout Standard
Los objetos se representan con su tipo, pudiendo usar añadir el nombre como
 aclaración o si tenemos que referirnos a estos en otra parte.
 Si solo hace falta que el objeto cumpla cierta interfaz, aun cuando este
 reciba un mensaje 
\lang english

\begin_inset Quotes cld
\end_inset

create
\begin_inset Quotes crd
\end_inset


\lang spanish
, el objeto es el del tipo interfaz, y se añade encima el estereotipo 
\lang english

\begin_inset Quotes cld
\end_inset

interface
\begin_inset Quotes crd
\end_inset


\lang spanish
.
\end_layout

\begin_layout Standard
Se puede simplificar inventando operaciones de conveniencia en las clases
 e interfaces de Java, pero cuando un objeto se crea, este debe inicializar
 sus atributos y por tanto crear un objeto por atributo no primitivo cuyo
 valor no venga dado al constructor.
\end_layout

\begin_layout Standard
Para diseñar una colaboración, primero escogemos un controlador de acuerdo
 al contexto de la operación en el sistema.
 Este recupera de los repositorios los objetos correspondientes a los identifica
dores; delega la tarea según el patrón experto o el creador, y si hace falta
 guarda los objetos creados.
\end_layout

\begin_layout Standard
El creador será una clase conectada en el modelo de dominio a la clase de
 la instancia a crear o, si ninguna de las clases conectadas es apropiada,
 el propio controlador.
\end_layout

\begin_layout Standard
En el inicio de la aplicación, se suele crear un objeto de dominio inicial
 que se encarga de crear los objetos de dominio que dependen de él.
\end_layout

\begin_layout Section
Modelo de clases de diseño
\end_layout

\begin_layout Standard
Un diagrama de clases puede ser conceptual (de conceptos), 
\series bold
de especificación
\series default
 (de tipos que representan la Interfaz
\begin_inset Foot
status open

\begin_layout Plain Layout
Está en mayúsculas para indicar que se trata de una interfaz en el sentido
 de una serie de estructuras y funciones a implementar, no necesariamente
 a través de una interfaz Java.
\end_layout

\end_inset

) o 
\series bold
de implementación
\series default
 (que representa las clases tal como se implementan).
\end_layout

\begin_layout Standard
El modelo de clases del diseño es de especificación y se crea a partir del
 modelo conceptual y las colaboraciones.
 Para empezar, se toma el diagrama de clases conceptual, usando los nombres
 de las clases del dominio para reducir el salto entre problema y solución,
 y se añaden las clases y los métodos usados en las colaboraciones y los
 atributos usados en los contratos.
\end_layout

\begin_layout Standard
Puede haber conceptos en el modelo conceptual que no aparezcan en el de
 diseño.
 Por ejemplo, los actores de los casos de uso suelen aparecer en el modelo
 conceptual, pero solo hay que añadirlos al dominio si incluyen información
 relevante, no simplemente credenciales de inicio de sesión, que no aparecen
 en el diagrama de especificación.
 Hay que sospechar de las clases que solo contengan métodos y no atributos,
 o al revés, salvo que sean el resultado de aplicar algún patrón de diseño
 o 
\lang english
GRASP
\lang spanish
.
\end_layout

\begin_layout Standard
Los atributos de las clases de diseño tienen tipo y el 
\begin_inset Quotes cld
\end_inset


\family sans
-
\family default

\begin_inset Quotes crd
\end_inset

 inicial se cambia por su 
\series bold
visibilidad
\series default
, 
\family sans
-
\family default
 para privada, 
\family sans
#
\family default
 para protegida, 
\family sans
+
\family default
 para pública y 
\family sans
~
\family default
 para nivel de paquete.
 También pueden tener propiedades indicadas al final con 
\family sans
{
\emph on
propiedad
\emph default
}
\family default
, como 
\family sans
\lang english
{read
\begin_inset ERT
status open

\begin_layout Plain Layout


\backslash
-
\end_layout

\end_inset

Only}
\family default
\lang spanish
 o 
\family sans
\lang english
{addOnly}
\family default
\lang spanish
.
 Los atributos de clase van subrayados, y los calculados se almacenan.
\end_layout

\begin_layout Standard
Las clases tienen operaciones con formato [
\family sans
\emph on
visibilidad
\family default
\emph default
] 
\family sans
nombre(
\family default
[
\family sans
\emph on
parámetro
\emph default
: 
\emph on
Tipo
\emph default
,
\family default
 ...]
\family sans
)
\family default
[
\family sans
: TipoDevuelto
\family default
] (
\family sans
{
\emph on
propiedad
\emph default
}
\family default
)*, y propiedades como 
\family sans
\lang english
{isQuery}
\family default
\lang spanish
, 
\family sans
\lang english
{sequential}
\family default
\lang spanish
 o 
\family sans
\lang english
{concurrent}
\family default
\lang spanish
.
\end_layout

\begin_layout Standard
Un objeto 
\begin_inset Formula $B$
\end_inset

 es 
\series bold
visible
\series default
 por uno 
\begin_inset Formula $A$
\end_inset

 si 
\begin_inset Formula $B$
\end_inset

 es un atributo de 
\begin_inset Formula $A$
\end_inset

, un parámetro de un mensaje recibido por 
\begin_inset Formula $A$
\end_inset

, un valor devuelto por una llamada hecha por 
\begin_inset Formula $A$
\end_inset

 o accesible globalmente.
 Para que 
\begin_inset Formula $A$
\end_inset

 envíe un mensaje a 
\begin_inset Formula $B$
\end_inset

, 
\begin_inset Formula $B$
\end_inset

 debe ser visible por 
\begin_inset Formula $A$
\end_inset

.
\end_layout

\begin_layout Standard
Si 
\begin_inset Formula $A$
\end_inset

 envía un mensaje a 
\begin_inset Formula $B$
\end_inset

, crea una instancia de 
\begin_inset Formula $B$
\end_inset

 o necesita una conexión con 
\begin_inset Formula $B$
\end_inset

, 
\begin_inset Formula $A$
\end_inset

 tiene 
\series bold
navegabilidad
\series default
 con 
\begin_inset Formula $B$
\end_inset

.
 Las asociaciones tienen navegabilidad si, a través de ellas, los objetos
 de una clase tienen navegabilidad con los de la otra pero no al revés,
 lo que se indica con una punta de flecha en el extremo de la asociación
 al que se navega desde el otro.
\end_layout

\begin_layout Standard
Una 
\series bold
dependencia
\series default
 indica que los cambios en la definición de una clase 
\begin_inset Formula $B$
\end_inset

 pueden afectar a la implementación de 
\begin_inset Formula $A$
\end_inset

, lo que se indica con una flecha punteada de 
\begin_inset Formula $A$
\end_inset

 a 
\begin_inset Formula $B$
\end_inset

.
 Solo se indican las dependencias importantes, y nunca si la visibilidad
 es de atributo.
\end_layout

\begin_layout Standard
Una 
\series bold
asociación cualificada
\series default
 es una en que una de las partes accede a la otra a través de un diccionario
 o similar.
 Se indica situando un rectángulo entre la parte que accede así a la otra
 y su extremo de la asociación, sin espacio.
 El nombre de la clave, como parámetro, está dentro del rectángulo, y el
 valor es de la otra parte.
\end_layout

\begin_layout Standard
Una 
\series bold
interfaz
\series default
 es un conjunto de operaciones que caracteriza el comportamiento de un elemento.
 Se define como una clase con estereotipo 
\lang english

\begin_inset Quotes cld
\end_inset

interface
\begin_inset Quotes crd
\end_inset


\lang spanish
 o con un pequeño círculo con el nombre de la interfaz.
\begin_inset Note Comment
status open

\begin_layout Plain Layout
En el segundo caso, una línea que conecta una clase con la interfaz indica
 que la clase implementa la interfaz, y una línea que conecta una clase
 con un arco de circunferencia que rodea el círculo indica una dependencia
 de la clase en la interfaz.
\end_layout

\begin_layout Plain Layout
En 
\emph on
\lang english
Unified Process
\emph default
\lang spanish
 podemos distinguir entre:
\end_layout

\begin_layout Itemize

\series bold
Objetos entidad
\series default
 o de dominio (
\lang english

\begin_inset Quotes cld
\end_inset

entity
\begin_inset Quotes crd
\end_inset


\lang spanish
), con un círculo tachado, igual que se tacha un caso de uso al indicar
 que es de negocio.
\end_layout

\begin_layout Itemize

\series bold
Objetos control
\series default
 o controladores (
\lang english

\begin_inset Quotes cld
\end_inset

control
\begin_inset Quotes crd
\end_inset


\lang spanish
), con un círculo con una flecha a la izquierda en su parte superior.
\end_layout

\begin_layout Itemize

\series bold
Objetos frontera
\series default
 o interfaces de usuario (
\lang english

\begin_inset Quotes cld
\end_inset

boundary
\begin_inset Quotes crd
\end_inset


\lang spanish
), con un círculo unido a la izquierda por un segmento corto horizontal
 a uno vertical.
\end_layout

\begin_layout Plain Layout
En todos los casos el nombre de la clase va debajo.
\end_layout

\end_inset


\end_layout

\begin_layout Standard
Se puede, pero no se suele, indicar que una clase lanza una excepción añadiendo
 una dependencia con estereotipo 
\lang english

\begin_inset Quotes cld
\end_inset

send
\begin_inset Quotes crd
\end_inset


\lang spanish
 de esta clase a una con estereotipo 
\lang english

\begin_inset Quotes cld
\end_inset

exception
\begin_inset Quotes crd
\end_inset


\lang spanish
.
\end_layout

\begin_layout Section
Diagramas de estados
\end_layout

\begin_layout Standard
Complementan el modelo de datos y el funcional con una máquina de estados
 determinista que describe el comportamiento de las instancias de una clase.
\end_layout

\begin_layout Standard
Una transición entre estados se indica con una flecha entre los estados
 etiquetada con 
\family sans
\emph on
evento
\emph default
 
\family default
[
\family sans
[
\emph on
condición
\emph default
]
\family default
]
\family sans
 
\family default
[
\family sans
/ 
\emph on
acción
\family default
\emph default
], donde la 
\family sans
\emph on
acción
\family default
\emph default
 es una expresión de código o un envío de mensaje de la forma 
\family sans
^
\emph on
otro_objeto
\emph default
.
\emph on
mensaje
\emph default
(
\family default
[
\family sans
\emph on
argumento
\emph default
, 
\family default
...]
\family sans
)
\family default
.
 Las transiciones son atómicas y consisten en que se recibe el evento y
 se ejecuta la acción correspondiente si la hay, mientras se cambia de estado.
\end_layout

\begin_layout Standard
Un estado se representa con un rectángulo redondeados con el nombre del
 estado, seguido opcionalmente por una o más de:
\end_layout

\begin_layout Itemize
Acciones de entrada, 
\family sans
\series bold
\lang english
entry
\series default
\lang spanish
 / 
\emph on
acción
\family default
\emph default
, y de salida, 
\family sans
\series bold
\lang english
exit
\series default
\lang spanish
 / 
\emph on
acción
\family default
\emph default
.
\end_layout

\begin_layout Itemize
Transiciones internas, indicadas solo con la etiqueta, que no cambian el
 estado.
\end_layout

\begin_layout Itemize
Subestados, con un diagrama de estados dentro del estado.
 Si aparece, el estado es 
\series bold
compuesto
\series default
.
\end_layout

\begin_layout Itemize
Actividades, en segundo plano, 
\family sans
\series bold
\lang english
do
\series default
\lang spanish
 / 
\emph on
acción
\family default
\emph default
.
\end_layout

\begin_layout Itemize
Eventos diferidos, 
\family sans
\emph on
evento
\emph default
 / 
\series bold
\lang english
defer
\family default
\series default
\lang spanish
.
\end_layout

\begin_layout Standard
Tipos de evento:
\end_layout

\begin_layout Itemize

\series bold
Llamada:
\series default
 Se recibe un mensaje, 
\family sans
\emph on
método
\emph default
(
\family default
[
\family sans
\emph on
parámetro
\emph default
, 
\family default
...]
\family sans
)
\family default
.
\end_layout

\begin_layout Itemize

\series bold
Señal:
\series default
 Se recibe una señal asíncrona, 
\family sans
\emph on
señal
\emph default
(
\family default
[
\family sans
\emph on
parámetro
\emph default
, 
\family default
...]
\family sans
)
\family default
.
\end_layout

\begin_layout Itemize

\series bold
Tiempo:
\series default
 Pasa un tiempo absoluto o desde que se produjo un evento, normalmente la
 última transición del objeto, 
\family sans
\lang english
after
\lang spanish
 (
\emph on
tiempo_o_duración
\emph default
)
\family default
, 
\family sans
\lang english
after
\lang spanish
 
\emph on
duración
\emph default
 desde 
\emph on
algo
\family default
\emph default
.
\end_layout

\begin_layout Itemize

\series bold
Cambio:
\series default
 Se cumple una condición, 
\family sans
\lang english
when
\lang spanish
 (
\emph on
condición
\emph default
)
\family default
.
\end_layout

\begin_layout Standard
Los diagramas de estados tienen un 
\series bold
estado inicial
\series default
, único si no contamos subestados, un pseudoestado que se representa como
 en los diagramas de actividades y que tiene una única transición, saliente,
 con etiqueta opcional 
\family sans
/
\emph on
acción
\family default
\emph default
.
\end_layout

\begin_layout Standard
Los estados compuestos tienen dentro un 
\series bold
estado final
\series default
, representado como en los diagramas de actividades y único si no contamos
 subestados de estados compuestos del subdiagrama, aunque puede representarse
 varias veces.
 No tiene transiciones salientes, y al entrar el objeto es susceptible de
 las transiciones salientes del estado compuesto.
 El diagrama principal puede tener un estado final, y al llegar a este se
 destruye el objeto.
\end_layout

\begin_layout Standard
Un estado compuesto puede tener, en vez transiciones salientes normales,
 una única transición saliente sin evento, que se ejecuta al llegar a su
 estado final.
\end_layout

\begin_layout Standard
Un diagrama de estados se puede usar para un caso de uso, una clase conceptual
 o de diseño o incluso un sistema completo.
\end_layout

\end_body
\end_document